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10年前曾一度爆红的《愤怒的小鸟》 现在怎么样了

2020-03-11 13:29    浏览量:加载中...

02错误的决策

  跟金钱和地位的一起膨胀的,还有Rovio的想法和策略。

  在《愤怒的小鸟》之后,Rovio又推出了多款衍生游戏,比方说《捣蛋猪》。

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  在晕轮效应的作用下,这些衍生作品在短时间内都得到了不错的市场反馈,甚至有成为新爆款的潜质。

  手握着手游史上最成功的ip让Rovio的高层有了一个错觉:愤怒的小鸟可以成为下一个米老鼠,Rovio可以成为下一个迪士尼。

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  于是,在2011年7月,Rovio公司正式改名为“Rovio Entertainment”。新名字展现了他们想从一家游戏公司转型成一个泛娱乐帝国的野心。

  在接下来的3年多时间里,他们把手伸到了所有可能触碰到的娱乐领域。

  为了搞动画,Rovio组建了北欧最大的动画工作室;

  为了拍电影,Rovio在洛杉矶成立了专业的电影动画团队;

  为了成为“芬兰迪士尼”,Rovio在芬兰搞了个主题公园。

  业务的迅速膨胀,使得公司的资源被严重稀释了,层层分配下来,已经没有多少人力物力可以投入到游戏中了。他们只能继续去做一些简单的衍(换)生(皮)游戏。

  一个以游戏发家的公司,竟然把精力放到动画、电影等其他项目去了??我是看不懂了。

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  这也导致了Rovio迟迟做不出新的爆款,因为公司的心思压根就不在游戏上。

  那么动画、电影、主题公园等其他项目又做得怎么样了?

  总的来说,不行。

  我觉得开游乐场其实可以理解,每个二次元角色都有一个迪士尼梦。但问题是,你Rovio没有迪士尼的历史沉淀啊。

  就拿人物角色来说吧。迪士尼用了32年,打造了米老鼠、唐老鸭、小飞象、爱丽丝、白雪公主等上百个脍炙人口的角色才去开的主题乐园。而Rovio只有一个愤怒的小鸟。

  最后搞出来的主题公园更像是个换了“愤怒的小鸟”皮肤的普通游乐园。别说跟迪士尼比了,跟珠海长隆比它都不配。

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愤怒的小鸟
  • 上市时间:2011年01月04日
  • 制作发行:Rovio/Rovio
  • 游戏类型:休闲益智PUZ
  • 游戏语言:中文,其他,英文
  • 评分高于0%的休闲益智PUZ
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
8.7极品

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