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18年过去了 它依然是日式赛博朋克的巅峰之作

2020-03-10 16:50    浏览量:加载中...

  作为一部在科幻史上留名的作品,《攻壳》中所展现出的想象力完全超出了它所在的时代。

  士郎正宗的原作漫画从1989年开始连载,那时互联网才刚具雏形;

  今天主推的SAC系列动画也是2002年的作品,那时“网上冲浪”还是个时髦词。

  在《攻壳》中的人,却都已经换上了电子脑,可以通过后颈扯出的数据线和他人有线连接,随时随地与互联网连接。

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  在许多科幻作品中,人和机械的分界线就是那颗人的脑子,一个人可以全身都义体化,但就是需要那颗原生态的脑子来承载自己的灵魂。

  《攻壳》完全打破了这一常规,直接从脑子开始革命,一个人可能全身都是原装的,唯独脑子必须是电子脑。

  人和机械的分界线,仅仅只是躯壳之中是否寄宿着灵魂。

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  今天向大家主推SAC系列动画的原因之一,也是想让大家在沉浸故事的过程中,深入了解《攻壳》的世界观——相信我,这不是一两千字就能总结的东西。

  SAC动画中既有主线章节,也有许多单元剧,单元剧的插入,就是为了让读者通过剧中人物的视角,代入式地体验这个世界观。

  同时,你也能体会到这个人物本身的魅力。

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  SAC系列也是我个人最喜欢的《攻壳》动画,它的画风最接近当代观众的主流审美,耗时三年、经费8亿日元,其制作水平也是无可挑剔。

  即使你第一遍不能完全看懂剧情,光看那炫酷的画面就能吊起你的兴趣。

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