还记得当初我们修建场景都喜欢针对队友,不知道有多少玩家这么干过:将队友封死在基地位置,然后自己一个人独吞所有资源。运气好一点可以在自建场景吃满火力,甚至吃到1UP,而2P只能待在基地中干瞪眼。脾气差一点的玩家会在下一关开场直接炸毁基地,大不了重新开始。
游戏中的道具有好几种,分别是:1UP、炸弹、手枪、船只、五星、钢盔、时间和铁铲,每一种道具都拥有不同的效果。对于玩家们来说,只需要1UP和五星(手枪)这些最基本的道具就足够了,其他的道具仅仅是锦上添花而已。
后期《坦克大战》的改版就比较多了,不同的版本中道具都有一些区别。最初的《坦克大战》道具只有1UP、炸弹、五星、钢盔、时间和铁铲。玩家想要得到满火力的话需要吃三次五星才行。一段时间之后,玩家们遇到的版本中就已经出现了可以将火力加满的手枪(有的版本是没有框的五星)。也不知道“手枪”到底是不是官方道具,反正看上去毫无违和感。而我们再看看“船只”的图标,明显和其他道具的背景颜色不同,一眼就能看出是玩家们后期自制的道具。
“船只”虽然并非是官方射击,不过能够创造这个道具的玩家还真有一定的形象力。吃到这个道具之后,玩家在游戏中移动的范围大大增加,提升了胜利的几率。
如今我们可以在模拟器上面玩到各种Hack坦克大战,其中比较出名的则是导弹坦克、烟台坦克。在这些游戏中,敌方的坦克甚至可以吃到我方的道具,而且拥有相应的能力。要是他们吃到“护体”的话同样会出现无敌特效,免伤很一段时间。而这段时间内,要是刚刚敌兵在基地附近的话玩家就崩溃了。我方吃到铲子可以强化基地,而敌方吃到铲子就会让基地完全裸露出来,一炮就可以炸毁。在这类改版游戏中敌方坦克也是可以升级的,只要吃到五星和手枪就可以打出超强的炮弹,甚至连AI都大大提升,估计玩家们想死的心都有了吧!
最恐怖的则让敌军吃到了时间或炸弹,时间可以让敌兵无法动弹,也可以让玩家无法动弹,主要取决于谁抢到,这就大大增加了游戏的随机性。而炸弹就是一切的终结者,吃到之后就能让对方全军覆没。
其实在原始版本中很多道具玩家都是不屑去吃的。但是因为有了这个设定,玩家们不得不和敌军抢道具。稍微疏忽就可能遭遇毁灭性的打击。