三、作为侦探游戏的面貌
本作首先在人物设置上非常讨巧,每个不同的人物性格也对应着不同的动物生理体现。比如兔子的胆小、公牛的硬脾气、猫的多疑多虑、山羊的倔强等等,因为是兽人,反而夸大化了人物性格,让人物的特征非常鲜明。
动物皆有特性
游戏开场一个有趣的小故事引入了教学模式,让玩家体验与判断。而在具体的事件中,玩家作为侦探,在命案发生后,可以进行之前提过的本格式推理手段,查找证物与确定证词,这些在游戏流程中紧密相关,逻辑链十分明晰。但,本作作为狼人侦探的罗曼多了一个技能叫“嗅探”,也即是处理颜色不同与亮度的关系来展现场景化相联的气味,让你真的有种在“嗅”出犯罪的味道。
推理手法
而在推定凶手过程也比较有意思,运用了“赌上运气”的风格,玩家可以通过塔罗塔、转轮、罗列的筹码来将凶手的作罪手法、作罪动机与凶器一一对应,在表现上很有意思,同时也不用担心组合失败,游戏在前期也为多次组合失败的玩家给上了温馨的提示,不过如果后期在错误选择过多,在被怀疑的身份下有可能走向 Bad End ,这点需要注意。
侦探也会死亡!
有点不足的是,游戏中主要的场景仅限白星酒馆,而玩家也仅能在酒馆内活动,在案件过程中往往需要不断的在各个房间找寻线索,这点在前两次还能接受,在之后重复同一房间的搜证会让人有点索然无味。而比较出彩的是在结案部分,以漫画的形式还原凶手作案环节,同时根据玩家断案的精确程度来解锁更多详细有趣的细节展现。
证词与证言
而作为一款AVG,游戏过程中也充满了各式各样的选择与支线,与对方怎么对话,如何选择自己要走的路线,这点需要玩家自己去把握与体会,这也是AVG的一大妙处,通过文字的选择来决定你的走向。