2.《锤2》战争场面的规模更大,关于《全战》类游戏有一个通病,派系英雄或者作战单位都会有砍空气等类似行为,即战斗有很多强迫症不能忍的地方,二代已经改革这些了,当然这只是小小的一个痒点。
3.玩法多样,一般的玩法无外乎是速推,种田,在战锤世界你可以感受到一个神魔世界的最大特点,混乱和无序,友谊来源于利益,权利来源于实力,除非灭世,不然你最大的敌人不一定是异族的侵略者。当然这是《全战》系列给我们最有魅力的痒点之一,随心所欲。
4.《战锤:全战》画面也很不错,可以边玩游戏边看电影的呀,本来想直接放一个《战锤》的战报过来给大家欣赏一下的,太麻烦了。大家在游戏里自己感受一下吧。想看大场面的电影,想看大场面的魔兽大战的电影,人类和绿皮兽族的碰撞,高贵的骑士和兽族的野猪骑兵的对冲,矮人的火枪在冒火,直升机在呼啸,对面的亡灵不断把倒地的骷髅拉起来。木精灵的远古巨树手握神剑和巨大的巨人对砍,总之好好享受吧。关于二代我就不剧透了,毕竟第一次是最宝贵的。
5.质量极其高的各种MOD,创意工坊目前关于《战锤1》的MOD是四千多个,经典的有很多,大家有兴趣的可以自己去看看,这里就不多说了。