03.旧配方与新调料
作为SLG战棋类游戏的大前辈,《火焰纹章》的这最新一作当然也不会让人失望,一句话总结那就是“还是内味儿,不过有点新”。
抛开最基本的设计不说,战斗难度,战斗死亡的经典模式可选,武器耐久度等等,职业的转职和武器相克也沿袭了下来。
值得一提的是,本作的战棋系统经过了前所未有的全3D处理。
并且有意思的是,以“计策”为攻击手段的骑士团成为了一个亮点。
这和《梦幻模拟战》还不太一样,骑士团作为玩家攻击时的一个新的选项,不同的骑士团也有不同的特殊效果。
这使得战斗比起以往也更多样化了一点,雇佣或解锁不同的骑士团也成为了一个玩法要素。