《英雄联盟》加入了“位置分配”机制的算法,若是被分配到了非首选位置,会获得不错的胜点分配补正。
《Dota2》将不同的位置分为核心与辅助两大类,积分互不干扰,两种积分都有独立的排行榜。
《守望先锋》的竞技比赛模式也异曲同工,三种类型“重装”、“支援”、“输出”独立计算排位分数。
不光是匹配的合理性,匹配的等待时间也让玩家非常头疼。
《英雄联盟》就曾把“交替式6禁位”改为“同时10禁位”,从而缩短了ban/pick阶段的时间。
奇葩的育碧就不一样了,《彩虹六号》官方会建议玩家在匹配时间过长时重启游戏,以载入正常的匹配队列……土豆服务器名不虚传