大部分BOSS战都会给予玩家宝箱,开启后可获得有该BOSS造型特点的“装饰道具”,更多的“装饰道具”隐藏在地图的角落中,甚至还需要寻找隐藏入口才能得到哦!
说了这么多的内容,《酷派忍者》难道真的就如同一个猥琐暗杀+跑酷玩法么?
非也非也,小忍者也可以进行正面作战的。
在教学关卡中玩家就能获得武士刀造型的【吸能剑】,正面挥砍可击退各类杂兵(当然自己也会有些许后退),跳跃向下挥砍能获得一定滞空,《空洞骑士》的下劈流派在这里也能展现;若自身能量(HP)不足时,使用【吸能剑】普A斩杀也能回血,面对枪林弹雨也能通过不断挥击反弹子弹,颇有《武士 零》的味道。
击杀敌人和开启宝箱能获得一些货币,玩家在商店对各类道具进行升级,因主角塔比本质上只是一台平板,所以制作组在商店的设定上为一台“WIFI”,所有商品都是通过下载补丁的形式进行安装的。
虽然只是小细节上的设计,但回想起来颇为有趣。
玩家购买武士刀栏的【蓄力攻击】补丁后,只需按下攻击键蓄力,就能对敌人释放如同“剑圣”无敌斩一样的瞬移攻击,通过不断按下攻击键还能对更多目标进行连段。
如果面前能有足够多的敌人,那塔比的蓄力斩将瞬间斩杀超多敌人。这种猛烈的刀剑挥舞将带来十分震撼的视觉反馈!!
实际上蓄力剑速度更快
但是,蓄力斩会不定时出现地图跨越Bug,如果上下层场景相连接倒还好,只需要花时间重新跑图就好了,不过在固定的场景中就很难受了。
在与最终Boss决战前,玩家需要在单个场景中击杀规定波数的敌人,而为了提高清兵速率便使用了一次蓄力斩,但塔比却直接跨越到了地图下方,无法回到场景上,只能再次重新挑战,体验非常差。
关于音乐
本作是采用了16位风格的经典摇滚乐作为主要BGM,如果有关于早些年SFC时期经历的玩家可能会在《酷派忍者》中找到许多熟悉的记忆哦!
但听久了就还是会感到些许枯燥,这确实难以避免。