如果你想把时间投入到一款足够有趣的游戏上……
不要被steam商店中看似厚重的中世纪截图和严肃的介绍给骗了。《天国:拯救》虽然前期难度较高,上手期会觉得这游戏十分硬核难嚼,但完成初期游戏后,你很快就会发现这是一款自带强劲整活功能的游戏,其可钻研度和游玩自由度丝毫不亚于同为第一人称RPG的《辐射》《上古卷轴》等老派强者不说,也大有自己开发邪道玩法的空间。
比如B站上这些整活视频
除了主线剧情相对固定之外,《天国:拯救》并没有给玩家安排玩法。绝大部分支线任务并不会像很多3A游戏一样明晃晃地以问号形式出现在地图上,而是需要你自己与游戏中的角色进行交流并且获取,且很多支线任务还会对你的各项技能进行考验。在这个过程中,亨利这个角色的性格,技能,以及完成任务的方式,都可以由你来决定。
最明显的大概就是和人交涉的桥段了,同样的交流对象,你可以用口才打动对方,也可以靠名望和身份压制对方,更可以靠武力威胁推进流程,在很多时候,你采用的方式都会将任务推入不同的走向。
玩得太尽兴忘记截图了……图片源自谷歌,游戏自带高质量官方中文
《天国:拯救》的自由度在序章的新手村就已经得到了淋漓尽致的展现,而倘若你深入去游玩这款游戏,还能够发现制作者为了让游戏尽可能贴近真实而制作出的许多细节设计。
比如你想要靠阅读书籍来学习知识,首先必须要找老师识字,否则你翻阅任何读物时看到的字节都会是这样的:
亦或者你身穿的衣物在雨天,或者当你跌倒在地面上时,就会变得污秽。身穿污秽的衣物会改变对话时他人对你的看法,你得去找个水桶把身体洗干净,才能在对话里更讨别人喜欢。