干员重做:
官方要做的是定义对干员的小型改动,一些可能会改动得更好的地方会将相对保持,他们也在尝试会完全改变游玩方式的大幅度改变,重新定义玩家使用一个干员的方式。
第五年度,玩家可以看到机枪哥Tachanka的彻底重制与改动。
活动:
在第五年度,每个赛季将会有一项主活动,“游玩中心”游戏清单为期四天,官方的目标是在缩小对游戏核心玩法改动的基础上增进游戏体验。前半年每一赛季会推出一项活动,第一赛季推出的“游玩中心”游戏清单是“黄金枪”活动,每个玩家都会装备一支手枪,每个弹夹只有一发子弹,每次射击完成后都需要重新换弹。“黄金枪”会在今年春季进行更详细介绍。
游玩列表:
在第四年度官方打造了干员的“挑选与禁用”,第五年度官方则会实施地图的禁用,这可以让玩家在对战前选择自己想要游玩的地图。
第六年度,官方会着手制作一种全新的游玩模式,它将有利于擅长团队合作的玩家,让他们对抗其他队伍,并找出谁是最强的。
玩家行为:
第五年度最大的改动就是名誉系统的实施,这个系统的关键是玩家将会有名誉等级,系统会根据等级来奖励或惩罚玩家。玩家能随时掌握他们的名誉,并通过定期通知得知最新状态。