不变的硬核,你不一定能玩转
那么该如何形容《神力科莎:竞技版》的驾驶体验?这类驾驶模拟器都有一个共通点—它总会在你觉得应该踩死油门的时候,非常不合时宜的出来提醒你一句:再不踩刹车你丫就要飞出赛道了!
不能让你像极品飞车中一个漂移让警察连车尾灯都看不见那样,真实的GT赛车中,什么时候该踩刹车,一个过弯方向盘该打多少度,这是所有的赛车手入门的必修课,不够刺激,但《神力科莎:竞技版》换来的是无与伦比的临场感,你用不同的力道踩下油门,引擎的反馈声浪都是清晰可辨的有差异;车辆在不同路面上行驶,反馈的音效和手柄震动的幅度也是不同的,驶过砂石路面后,你甚至能听到轮胎带起的沙子甩到底盘上的沙沙声。
《神力科莎:竞技版》致力于接近100%的还原真实的GT3比赛,这一点在游戏玩法的细节上得到了淋漓尽致的体现。在游戏开始前,你需要对自己的赛车进行细致到轮胎、电子元件、减震器、气动等多个方面的调试,在游戏中,在关注赛道天气时,你也总是要关心自己的老伙计(赛车)的状态如何,随时做好进维护站检修的准备。
它的规则也100%还原了现实生活中的GT车赛,你的赛车不能用“草地过弯大法”,因为那会让你被判冲出赛道违规取消比赛资格;你在进出维护站时必须时刻注意自己的速度不能太快,会让你因为维护站内超速而被取消比赛资格;甚至是赛车起步太快干扰了整个车队的行进,都会被取消比赛资格。
当然,以上这些都是《神力科莎》系列的精髓,新DLC洲际GT之旅并未对于这些游戏核心进行修改,对于普通玩家来说,在游戏中把所有辅助选项都拉满,先适应一下游戏节奏,不磕碜。
总结一下,顺便吐个槽
并未对已经成熟的玩法进行改动,只是加入新的游戏内容,《神力科莎:竞技版》的新DLC洲际GT之旅就像是稳步前进地做了一个加法,新的车队和赛道让轻中重度玩家都能满意,核心玩法对于轻度玩家还是太过硬核且没什么吸引力。
这也是它并不能成为一个“大众快餐厅”的关键。
另外《神力科莎:竞技版》什么时候才能支持MOD啊!我的各种痛车贴和F1赛车都等急了!