虽然血量流失很慢,但是千万不要以为时间很充足。在战场中难免会挨打,有食物还好可以随时补充。要是没有吃到食物,血槽一旦耗尽话就会显示“TIME OVER”。BOSS战的时间虽然可以通过食物来代替,但是也不是无穷无尽的。
后期我们发现《电神魔傀2》也拥有同样的设定,在时间到了之后就磨血,这多多少少给玩家留下了翻盘的机会。《电神魔傀1》要是时间到了也不会马上死,会出现一个杀伤力超强的飞行器,玩家可以利用技巧和其周旋,但只要被击中就损失惨重。当然,玩家也可以通过释放必杀击中飞行器。
这两个版本虽然时间到了之后都会有惩罚,但相较于其他游戏来说还是比较人性化的。对于大神来说,有这么一点时间的话已经足以翻盘,打败BOSS飞行器就会自动消失。
《街头霸王2》中的BUG是比较多的,玩家可以通过这些BUG来完成拖延时间。巴洛克打铁桶就可以打出比较精彩的良性BUG。将第一个桶打烂之后,巴洛克进去翻滚就会出现BUG。因为铁桶的高度根本不够巴洛克翻,但是偏偏要强行翻出这个动作,于是就出现了掉层的现象。
在一些改版中,使用桑吉尔夫和古烈也可以打出类似的效果。在空中抓住人之后无限降落。虽然可以耽搁一些时间,不过最终还是会落地的。
《街头霸王》目前发现的最强大的BUG,就是利用“TIME OVER”改变游戏的结局。
在最终战中,玩家在时间时间刚好到0秒的时候被维加击中,一般会出现两种情况:要么掉血、要么不掉血。但却还有一种几率极低的情况:时间刚好为0秒时,古烈在血量不减的情况下被维加打死了,而血量刚好又比维加多。