初次接触《战争之人:突击小队》的人不要单纯的以为这就是RTS看谁的兵多,就冲啊,那你就错了!其实《战争之人》从1代开始就是根据不同的关卡任务给你有限的兵力去完成任务的,到了《突击小队》开始根据点数也是给你有限的增援去完成任务,尤其是难度等级越高越难完成,迷雾中你是看不见敌军部署的!
《战争之人》可以说是二战类RTS游戏里做得比较细致的,它精确到每一个士兵的武器分配,精确到每一辆坦克装甲车人员安排,使用穿甲弹还是高爆弹攻击敌人、以及每门防坦克炮是攻击坦克的履带还是炮塔弱点,这些都是需要你亲自操作的,并且换子弹和换炮弹都是真实时间啊!当然你也可以让NPC完成这些动作。有的关卡你也可以当成RPG那样过关玩,总之《战争之人》整个系列你都可以好好体验下,比如《战争之人:越南》、《战争之人:负罪英雄》等等,有很多版本的!
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。