“一款发售四年的游戏还有什么好聊的?当然是它创意工坊啦!”
如果你偏好哥特阴暗风格,又是一个喜欢回合制RPG的哥们,恰好又是一个steam玩家,应该会很难错过《暗黑地牢》。
这个已经在IOS、Swtich等多个平台发售的硬核冒险游戏,迄今为止已经在steam赢得了5万多名玩家给予的特别好评。如果我要做一个“steam十大最值得推荐的独立游戏”,让我奋战过许多个日夜的它一定会位列其中。
(当然这篇评测已经是我四年前写的了…)
当然,今天要说的主题显然不是“《暗黑地牢》是一款怎样的游戏”,而是「这款游戏在MOD参与后会变成什么样」。
如果你对于「MOD改变游戏」的观点还停留在老滚和MC上,那其实,在《暗黑地牢》里,通过创意工坊提供的内容,这款游戏也会发生类似于这样的奇妙变化:
举个例子。如果说原版的DD是一个沉稳黑色调的哥特风硬核地牢探险游戏,比如这样:
那么只要你想,它也完全可以变成这种画风:
怎么样,是不是还有那么点儿意思?
当然,能靠MOD做到这些的游戏并不算少,单论工程量,MOD制作者中的犀利匠也大有人在。比如《辐射4》就有大神做过一个二次元MOD,将几乎游戏内的所有角色都进行了美少女建模重制,整个游戏风格也因此彻底改变。
但《暗黑地牢》相对于老牌MOD游戏的优势,在于它拥有着的稳定社区。这款游戏从发售到今天已经过去四年,但直到现在,创意工坊都在源源不断地持续产出相关MOD。而本作的MOD创作甚至还得到了官方的扶持,就在最近,官方还搞了一个MOD创作大赛。
换句话说,花一份钱购买了《暗黑地牢》后,你能够得到的不仅仅是一个原版游戏,而是大量来自民间的拓展内容,可以将游戏性和可游玩内容提升到一个你预料不到的高度。