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《死亡直播间》测评 娱乐至死的年代 有什么不能消遣

2020-02-11 14:36    浏览量:加载中...

配音:

  《死亡直播间》的这款游戏以全程语音的方式演绎了这个故事,在价位上来说的话,这样子制作是非常令人钦佩的,也是非常良心的,只是很可惜的配音却并不是游戏的加分项。

  配合上前期较为平淡的剧情,显得人物配音没有多少出彩的表现,当然也并不是没有优秀的地方,游戏中部分剧情的配音依然令人捧腹,搭配上诙谐的台词,也让人眼前一亮。

音乐:

  笔者作为一个耳机党感觉到还是有些难受,一首BGM持续了很长的时间,虽然听起来还不错但是架不住反反复复的听,游戏中的音效也比较少,处处透出一种贫穷的感觉,笔者个人认为,游戏在音乐方面仍然可以做出尝试,倘若游戏中的音乐本省匮乏,那么可以使用增加音效的方式来加强听觉演出这一块的效果。

  当然这仅仅是其中一种方式,换而言之也就是在音乐上,该游戏仍然有许多可以优化的地方,制作者不能让其成为加分项实属可惜。

不足:

  笔者简单谈谈这个游戏尚有不足的部分,以下均为笔者个人看法,请各位小伙伴切勿以偏概全——

  ①游戏美术匮乏,作为视觉小说来说,在视觉传达这一块该游戏还是稍有欠缺,重要部分的剧情上的画面也只是点到即止,笼统来说就是张力还不够,实属可惜。

  ②音乐的单一性,游戏中的音乐经常会长时间循环放送且转场生硬,未能结合演出达到较好的视听效果。

  ③感情线上的疏漏,尽管这款游戏以剧情为主打,采用诙谐幽默的方式书写了这样的略带灰色的剧情,但是在这个故事中,主人公的感情线几乎处于被放养的状态。前期铺垫的匮乏导致了后面主人公的求婚看起来非常干涩和生硬。

  ④演出的效果稍有缺陷,在游戏中,我们比较直观能够看到的演出效果还是场景人物的震动,以及简单的淡入淡出的转场效果,也就是这样简单的效果构成了整个游戏的演出节奏。然而在这方面,却没能让演出效果达到预期,笔者在玩到有关于 ‘活人’死亡情节时,能清晰感受到制作组们想将此刻的震撼感表现出来,但是画面和演出的表达能力有限,震撼感也停留于文字本身,让人大叹可惜。如果能够在加强画面、音效演出部分,相信能让游戏质量再上一层阶梯。

  总的来说,《死亡直播间》作为一款剧情主打向的短篇视觉小说还算是非常不错的。它深刻的揭示了在这个互联网时代,每一个人都处在消费与被消费的边缘,即便是以前在我们认知中的禁忌‘生死大事’,也逐渐随着我们的认知提升而娱乐化,使得作品在剧情上颇有深度。

  而且作品的定价并不高,非常适合在家里有空闲时间的时候玩。

​​本文首发于GameDiary·游戏手帐

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DeathLive
死亡直播间
  • 上市时间:2019年09月13日
  • 制作发行:橘子班/NVLMaker
  • 游戏类型:冒险游戏AVG
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的冒险游戏AVG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
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