《质量效应2》
《质量效应2》是BioWare在世界或星系建设方面的最大成就。在这个紧张的自杀式任务中,对《星际迷航》的探索和伪科学、太空堡垒、卡拉狄加的电影动作以及《星球大战》(或20世纪初期的任何科幻小说)的奇幻元素都进行了展示并巧妙地结合在一起。PC游戏中最好的结局之一,至少在达到目标方面需要付出的努力。BioWare通过出色的对话突显了戏剧性的场景和工匠式的格斗。
首页 上一页 8 9 10 11 12 13 14 15 下一页 共16页提示:支持键盘“← →”键翻页