可能善意的开门会换得更好的物品,也可能换来被洗劫一空的命运。当然,也有与玩家健康相关的事件,例如“打虫子”、“修排气扇”之类的事件。多加小心,游戏的一些选项并不按套路出牌,毕竟事物都有两面,修理物件也伴随着受伤的风险。
(图中女儿因蜘蛛变异为仅需很少食物的怪物“蒙多”)
更有趣的是独特的剧情事件,这也是被许多玩家津津乐道的部分。末日中避难所里除了自己的家人,还有可能收养到流浪的猫猫狗狗。帮助狗狗包扎狗狗会帮忙探险带回物资,猫猫能防止全家发疯(撸猫是好文明)。玩家更是可以收养多达十只猫来达成隐藏结局,只是也要注意食物储量。
而当触发面对变异蜘蛛这个事件时,女儿被咬后不是像寻常一样生病,而是变异获得更强的生存能力。结局也是因每次游戏中遇到的事件任务而异的,也许玩家通过收音机接收到军队消息并帮助军队,最终得以获救;也许是与特工或怪异科学家取得联系,也是成功获救,但又将走上另一条未知的道路……
(特工、科学家结局都与猫有关)
结语
游戏总的来说并不复杂,在以文字剧情游戏模式的基础上加入了“即时战斗”的创新。以核战废土生存为背景,用带有黑色幽默的美漫画风来表现,在玩家看到荒诞讽刺的剧情而会心一笑时,也传达出了游戏的“反战”主题。
相比大名鼎鼎的《辐射》和《地铁》系列,这款作品算是微量级的休闲模拟游戏,但其内核有趣的机制仍吸引着不少玩家孜孜不倦地探索它的剧情和极限。
游戏由Robot Gentleman 公司开发,在PC steam平台上可以找到,也有移动版,但在国内暂时下架。喜欢的同学不妨先收藏一下。
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