你要知道在这款游戏中,很多时候对话带来惊心动魄的程度绝对不亚于战斗,因为游戏中的人物好像脾气都不太好,总而言之就是:能动手就别逼逼。
当然,这都是建立在你不瞎选的时候,更多时候和他们对话的目的,就是接任务和完成任务,并推进剧情。
但对话中的选项一样会影响任务的结果。
就比如在欢乐堡中,我们接到一个救人的任务,而人质就在欢乐堡中的营地,所以要去见营地的老大格雷夫。
此时和格雷夫对话,如果你选择怂一点,你就要帮他跑腿来建立信任。
但假如你这脾气今天还就是不服他了,那可就得抄家伙干架,直接拆营地救人了。
所以说这款游戏好玩就好玩在——
你要自己决定怎么玩。
从人物角色的运营,再到剧情上的抉择,都是完全由你自己掌握的。
04最后
《神界:原罪2》可谓是欧美古典RPG在现代的代名词——所谓角色扮演就是让你在幻想世界中扮演你自己。
这样的高自由度所带来的代入感是同时代其他同类型游戏完全无法比拟的。
更何况还有这令人流连忘返的奇幻世界,还有可谓是波澜壮阔的冒险史诗故事等待着你。
在这段只能宅在家里的时间里,你可以好好试试它哦~~