《皮克敏(PIKMIN)》新作
或许是老任的一线IP太多,这让玩家忘记了由宫本茂亲自开发的《皮克敏》系列。《皮克敏》系列向来以创意征服玩家,无论是游戏设计、系统、玩法、敌人的攻击、关卡地形都无不体现着任天堂的游戏理念。游戏还与玩家之间产生了良好的互动,激发玩家去创造、观察、思考,过关、造桥、炸门,讨伐怪物,皮克敏的数量与种类的分配都需要玩家思考,游戏没有限定死板的模式流程,这使得《皮克敏》更像是一款让玩家自己决定怎么玩的游戏。距离13年的《皮克敏3》已经过去七年的时间,宫本茂也一再表示《皮克敏4》的开发"非常顺利",如果不出意外,《皮克敏4》在2020年与大家见面也是意料之中了。
《名侦探皮卡丘(Detective Pikachu)》续作
这本是3DS上一款以宝可梦为主题的游戏,因为去年翻拍的真人电影再次火爆全球,一时间宝可梦无毛党与有毛党在网上吵得不可开交,但无论怎样不可否认的是《精灵宝可梦》的人气在世界范围内还是高啊。为了延续这个 IP 的热度,宝可梦公司宣布将会在任天堂 Switch 平台上推出《大侦探皮卡丘》的续作,故事也会发生在 3ds 版《名侦探皮卡丘》之后,也许就在2020年,我们就见看到这部游戏吧。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。