今年9月,NVIDIA全新Ampere架构产品正式上线,老黄从自家厨房烤箱端出了全新出炉的RTX 30系显卡,再次为展示自己精湛的刀法找到了合适的食材。而今天离公布日已过去近四个月。
尽管RTX 30系显卡因供货不足一卡难求,但是有一说一,对于我们游戏玩家来说,Ampere架构GPU相对上代Turing架构产品带来的性能突破还是让大家大呼真香。三项基础处理技术(可编程着色器+光线追踪核心+AI处理管线)的更新换代,让RTX 30系显卡相对上代除了增强了实时光线追踪计算性能,还可在不损失画质的前提下获得更高的游戏分辨率。
在RTX 30系显卡推出之后,光追游戏也迎来了井喷式爆发。这其中除了3A大作外,甚至还不乏多款MMORPG和国产游戏。而对于光追的加入支持,很多玩家们持褒贬不一的态度:有的玩家觉得很棒,光追使游戏在细节表现上更加贴合现实,经得起推敲,整体画质变得更好。而有的玩家不以为然,觉得开了和没开没什么很大区别,反倒引来帧数暴降影响游玩体验,光追这种玩意儿完全无关紧要。
那今天就让我们一起来盘一盘RTX 30系显卡发布后的光追新作吧,看一看它们在光追开关时对游戏画质带来的影响,究竟值不值得在游戏中打开吧。
《堡垒之夜》:
随着RTX 30系显卡上线,《堡垒之夜》也在第一时间推出了一张光追体验测试地图RTX Treasure Run,并于9月17日正式加入全游戏对光追的支持。游戏中实装了四种光追功能的支持:
光追阴影:在光追开启后,原本生硬的纸片般的阴影变得更为自然柔和。RTX 3080准确模拟大量表面的阴影,同时增强表面和接触细节,并修复与传统阴影技术相关的问题。帧数损耗可忽略不计。
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光追反射:倒映出环境中的所有物体,就连玩家操控的角色也可清晰地被看到,5档可供玩家按需求进行取舍。帧数损耗较大。
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光追全局照明:在物体或表面相遇的地方,光线会被遮挡,产生微妙的阴影,可以突出最细微的表面细节,因为环境光遮蔽的作用不再是一团一个亮度,变得更为明暗有致。
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光追环境光遮蔽:大幅提高的精度计算全局照明,以前所未有的细节、保真度、清晰度照亮游戏的环境、玩家和角色。
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很显然游戏中开启光追后对于画质的改善还是非常大的,与此同时游戏还支持DLSS功能,在光追开启的同时使用,可有效大幅减少帧数损失,光追体验游戏的同时保证运行流畅。
《天涯明月刀》:
《天涯明月刀》为国内人气最为火热的武侠题材MMORPG之一,在光追游戏盛行的当下也于10月14日宣布加入光追特效。不过部分玩家体验后称“站在水边一个倒影都没有,一定是假光追”。其实游戏中实装的光追为HDR“实时动态全局光照”效果,即基于光追技术开发的辅助效果,假光追的说法显然是不严谨的。
大地图中的实时动态全局光照,模拟了真实的光线的传播规律,暗部细节变得更为丰富和立体,整体画面表现更类似现实。
虽然通过开启光追游戏中的光影效果变得更为明显,画面表现有比较明显的提升,但是在细节和环境光反馈上却有明显短板,和以往的一票光追大作中的效果还是有着相当的差距的。
《无限法则》:
腾讯旗下人物自带技能的MMO吃鸡类游戏《无限法则》也在10月22日迎来了画质提升大更新,同时也加入了针对光追特效的支持,几乎紧接《天涯明月刀》的步伐。游戏中光追特效表现与后者同样为实时动态全局光照,画面细节更立体的同时整体表现更加贴近真实,以往不符合现实中的光线传播规律的情况被消除。
光线昏暗的建筑物内部的光影看起来更加真实,阳光色彩也变得更温暖,阴影部分也更加黑暗,就像它们看起来应该有的样子。
尽管在画面表现上仍稍显有限,但是对于国产MMO游戏来说添加针对光追的支持不得不说是个不错的开端,可以期待光追特效可以将来的国产游戏中有着更好的发展。
《幽灵行者》:
第一人称赛博朋克风格跑酷动作游戏《幽灵行者》在10月27日刚上线即加入光线追踪的反射和阴影,并且支持DLSS功能。在开启光线追踪后,我们可以清晰地看到地面积水倒映出来的建筑物灯光表现,并且影像还会随着人物视角的移动或是水的波动呈现出动态的光波,不同于关闭时的样子,让人眼前一亮。
除了光追反射之外,游戏中的光追对于阴影的改善也有着体现。通过开启光追后我们可以获得更自然和明暗有度的阴影表现。
尽管游戏的光线追踪要求有点高,但NVIDIA用户可以使用DLSS 2.0来提高整体性能。如果不开启光线追踪,则游戏可以在主流PC配置上均可以流畅运行。
《轩辕剑7》:
国产三剑之一的《轩辕剑7》于2019年末宣布与NVIDIA合作并曝出游戏将支持光追技术,游戏也在今年的10月29日正式登录Steam平台。不过本作所支持的光追功能仍仅有一个全局光照,类似之前提到的两款国产MMO的情况。但是由于建模如贴图,外加优化问题,很多玩家表示开了光追也拯救不了画质。
而对于DLSS,在DLSS性能模式几乎接近于原生分辨率。不过在质量模式下,游戏画面和原生分辨率没有明显的区别。
《看门狗:军团》:
10月29日发布的《看门狗:军团》为系列首装实时光追反射,我们可以从游戏中诸如玻璃材质的街边橱窗或是车窗、地面瓷砖和积水、以及部分光滑金属表面如汽车引擎盖上找到效果更为逼近现实效果的倒影反射。倒影完全实时演算,并且物体的影子也是根据光线的方向投射出的影子,人物走动时看到的影子形状也会跟着改变。
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毕竟育碧旅游模拟器不是白叫的,在光追开启后实时反射特效游戏中遍地可寻,逼真的环境效果让人瞬间感觉省下了一张飞伦敦的机票了。同时游戏也针对8K下游玩进行了优化,通过开启DLSS最高性能来减少帧数损失,保证流畅光追。
《使命召唤:黑色行动冷战》 :
终于轮到我们的年货了,自光追功能(光追阴影)在上代《使命召唤:现代战争》加入后,在今年11月13日发布的全新作品《使命召唤:黑色行动冷战》 中更是再次得到加强。光追阴影的功能体现也被细分为三项:日光阴影、局部阴影和环境遮蔽,玩家可以根据需求在游戏中分别独立开启并设置档位。
局部阴影:顾名思义,开启后游戏中物体的阴影表现得更加真实,一改如纸片般的僵硬效果变得柔和细致。
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日光阴影:开启后最大的改变可从路面上的阴影效果中发现,玩家可以明显感受到路面上的光影过渡和变化,但关闭之后路面就变成了"光明一片",差异非常明显。
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环境遮蔽:在开启后赋予游戏中的物体场景深度,通过控制阴影效果让画面中的物体产生空间立体感,不会使屏幕区域过度变暗或变亮,以获得如同真实世界一般的物理效果。
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此外本作也针对在8K分辨率下游玩进行了优化,并且支持NVIDIA DLSS 2.1技术,全新添加的DLSS超高性能选项,开启后游戏画面在8K光追下将承受更少的帧数损失。
《魔兽世界》:
有着16年发展历史的经典MMORPG《魔兽世界》也在今年11月24日9.0版本《暗影国度》更新之后,全新添加了光追阴影特效。通过光追的开启游戏中的阴影质量也将获得改善,对光源类型以及光源分辨率做出不同地调整,让阴影更加自然与柔和,极大地增加了阴影的准确性,并加入额外的光源。在光线追踪的加持下,可以实现阴影到光源不同距离下产生的“近实远虚”的效果。
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Shadowlands(资料片名暗影国度)增强下Shadow(光追阴影)自然是非常合情合理啦,对于老玩家来说自然是个好消息。不过作为暴雪一款已强化过画质的游戏来说,光追却只有阴影增强,放在时下的光追大作中,说实话还是差点意思的。
《我的世界》:
支持光追特效的《我的世界》经过八个月的beta测试,于12月8日正式在Windows 10平台发布,所有支持该功能的显卡的Windows 10《我的世界》玩家都可以体验光追效果。尽管开启光追后运行游戏对于性能有着不小的影响,但是游戏本身对于DLSS 2.0的支持(开启Upscaling)可以使帧数翻倍。
在开启光追后我们可以很轻易地察觉到从窗户射入室内的体积光,以及地面光滑材质对天花板上灯光的反射。
开启光追后镜面材质开始真正发挥它本身该有的表现,将四周环境如实地呈现出。地面上色条为游戏中的宝石材质,在光追开启后也开始发光。
光追开启后全局光照开始工作,我们可以通过RTX开关对比很容易地看出光追效果让阳光变得非常逼真,而结合丛林和遗迹充满空洞的透光环境让我们可以轻易发现游戏中的体积光。
光追开关让《我的世界》的画面表现几乎像是两款不同的游戏,而对于本身即对画质要求不高的游戏,在光追开启后带来的帧数损失大致也在可以承受的范围内,可以说是个超值的提升画质的选择。
《赛博朋克2077》:
万众期待的《赛博朋克2077》在鸽了玩家8年后终于在12月10日与各位见面,一举成为现象级游戏引来各路媒体关注。这款经蠢驴多年磨砺的3A大作自然少不了光追的加持了。游戏中光追光线反射和光追阴影支持独立开启,同时光追光照部分也有着数个档位可供玩家需求调节。
光追光照:更加真实的光照效果在开启后得以体现,整体画面不再一团亮,而是根据遮挡物的存在使大楼的各个层次细节变得明暗有致,更加符合现实中的情况。
光追阴影:同为此前多款游戏实装的对阴影改善,开启后在日光或者月光的照射下,阴影的边缘明暗过渡将会被体现,变得更加柔和真实,并且光追阴影开启后对于帧数损失的影响也比较小。在下图对比中,除了光追阴影外,我们还能看到地面积水倒影光追反射开关后的区别,接下来马上为大家继续讲解。
光追光线反射:从截图我们可以发现街边的玻璃橱窗在光追光线反射开启后能更加清晰地倒映出街景,细节还原得非常真实,并且成像也会随着视角移动变化,让反光面和灯光遍地的夜之城景象变得更加丰富迷人。不过游戏中开启光追反射后对于帧数的影响还是比较大的,并且遗憾的是目前这个功能似乎无法倒映出主角以及路人的形象。
目前由于优化问题,《赛博朋克2077》即使用卡皇RTX 3090游玩也无法稳定4K光追60帧,不过所幸游戏支持NVIDIA DLSS 2.1技术,让呈现游戏图像画质清晰度超过原生图像,并在掉帧较大的光线追踪游戏环境下减少帧数损耗。DLSS超高性能选项的加入,更是能让游戏画面在8K光追下将承受更少的帧数损失。
小结:
随着显卡更新换代,光追游戏发展势头迅猛,预计将来会有更多的游戏作品加入光线追踪功能,甚至会有成为画面设置标配的可能。而目前对于手上有着RTX显卡的玩家来说,好东西自然不能浪费了,不在自己电脑里安装几款光追游戏怎么对得起RTX系列显卡强大的性能呢?以上盘点权当推荐,不知道有没有大家感兴趣的作品呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!