开发者如何看待Epic平台
不过虽然从玩家角度看Epic平台还有不少缺陷,从开发者的角度来看就是另一回事了。PC Gamer指出:大部分与Epic、Steam两个平台合作过的开发者都对Epic感到满意。
以《靠近太阳》为例,这是一款2019年独占登陆Epic的氛围独立游戏,1年后登陆了Steam。它的开发者Roberto Semprebene说:尽管销量可能比直接在Steam发售略低,但独占带来的收益远远超过损失。
《靠近太阳》
首先Epic为《靠近太阳》的开发等提供了预算,而之后在2020年4月,《靠近太阳》还在Epic免费了一周;这款已经发售了1年的小游戏突然收获大量新的关注度和讨论,各家媒体都对它进行了宣传报道,这种效果比他们的发行商还要给力。作为一个努力求生存的小工作室,Epic的独占协议保证了他们能回本并继续开发,“喜加一”也让更多玩家了解到了这款游戏。
Semprebene没有分享《靠近太阳》的具体销量、免费领取数量,不过他说,喜加一的那个星期对游戏下载量有很大贡献,《靠近太阳》总下载量达到了约400万次。而它在Steam上只有200多条玩家评价,显然Epic对它起到了很大推广作用。
《靠近太阳》Steam
目前很多新游戏已经可以同时在Steam与Epic发布,其中包括最近刚推出的《撸猫模拟器(Calico)》,它的发行商Whitethorn Digital表示:在Epic上发行游戏比Steam舒服多了。
《撸猫模拟器》
“(Epic)客服很好,能和真人直接交流,页面预览很方便,后端工具很好用,还有一对一的支持。而在Steam上,我们每上架一个游戏都得花5~6个小时试图让页面生效,更新页面更是噩梦,上传个新版本还必须由专门技术人员负责,而且客服请求几乎不可能收到回复。幸运的是我们从业4年后终于通过关系认识了一个可靠的V社客服,虽然这个过程极其复杂。”
而《尤卡莱莉与无妄巢穴》工作室总监Gavin Price也表示对Epic很满意:“我们在Epic创建新build没有任何问题,这个平台也为我们提供了很好的机会,让我们能接触很多用户。”
《尤卡莱莉与无妄巢穴》
不仅如此,当PC Gamer询问这几家开发者:你们未来还会考虑在Epic独占发布游戏吗?他们一致表示“是的”。Price解释说:“现在这个时代曝光度将一直是个难题,我认为任何平台的独占都能带来巨大效益,我们对于这种提议持开放态度,也对那些采取独占策略的开发者表示理解。”
制作《主播女孩重度依赖》独立游戏厂牌“WSS playground”,联合《八方旅人》开发商“ACQUIRE”,再次推出以女性为主角的视觉小说加卡牌战斗游戏——《深渊绝赌:千王处刑》。
毕竟,游戏应该是明媚的。
从来没见过这么抽象的策划。