V社在年底总结了2020年Steam“年度游戏榜单”,分为“最畅销游戏”、“2020最热新品”、“最畅销VR游戏”、“最佳抢先体验毕业作品 ”、“人气最高游戏”、“最热控制器(手柄)游戏”6个不同类别,对Steam平台所有游戏进行了盘点。其中,V社不会透露每款游戏的具体收入,而是按照这样的规则进行分类(每个类别内打乱顺序):
铂金:排名第 1 至 12 的最畅销游戏
黄金:排名第 13 至 14 的最畅销游戏
白银:排名第 25 至 40 的最畅销游戏
青铜:排名第 41 至 100 的最畅销游戏
最佳抢先体验毕业作品
此榜单献给 2020 年从“抢先体验”毕业的最佳游戏。衡量标准是 2020 年,在抢先体验期间和完整发行后取得的毛收入。2020年许多新作品进入抢先体验,也有许多新作品从抢先体验成功毕业。 这一开发模式继续让渴求得到直接反馈的开发者受益,同时也让等不及想要尝鲜的玩家得到满足。 这些成功的毕业作品就是此种关系可以在 Steam 上催生出惊艳作品的绝佳证明。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?