TOP 1 三国志14/Romance Of Three Kingdom 14
【游侠评语】
最终《三国志14》以压倒性的优势获得的今年“年度策略游戏”的TOP 1。在经历了以角色扮演系统为核心的《三国志13》后,《三国志14》又再次回归了经典的势力君主玩法。尽管前两作的口碑不一,但光荣却也一直没放弃在这个系列中追求创新与改变。这次的《三国志14》引入了地块涂色的玩法,还融合了不少《三国志9》与《三国志11》的元素,体验依旧是非常新颖的。虽然游戏AI以及单挑几率等方面存在着一些瑕疵,部分系统也做得不够深入。另外,简化后的内政系统,使得本作更容易上手。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!