大家都知道在《博人传》变成了岸本原助手池本干雄负责作画,小太刀右京负责剧本的创作模式。原作者岸本齐史已经差不多是个甩手掌柜了,只负责名义上的监修作品,只要读者(观众)没什么特别大的反对意见,就完全可以退居幕后数钱的那种。
在2017年TV开播前,岸本在采访中就谈到了《博人传》漫画的创作动机。大致归纳意思就是《火影忍者》剧情在后期已经没那么少年向了,所以希望重新借《博人传》这个机会回归少年向作品,以老角色和新角色相互交织而出的“家庭和亲子”属性,开辟新受众的同时,也能让老粉丝在这里找到归属感。
但问题老粉丝可是从搓个丸子都巴不得把特效拉满的第四次忍界大战和终结谷大战过渡到《博人传》的啊,见到《博人传》中“拳拳到肉”的体术对战,也难免会产生落差感。
《博人传》还犯了一个错误——强行“消费”老角色,完全不按基本法的那种。
不论是动画一开始直接预告“鸣人死亡结局”,还是把岸本明言不会复活的自来也以克隆体的形式登场,吊足了老粉丝胃口,最后硬塞来了一口屎,亦或是《火影忍者》里的最终BOSS,大筒木一族的族长大筒木辉夜,在《博人传》的刚落败的中BOSS大筒木一式口中,又成为了他的侍从。
为了让两代主角同时登场,战斗力差距又不会过大影响漫画观感,《博人传》还“变相削弱”了不少老角色,10几岁的下忍和正值壮年的鸣人、佐助的表现都差不多。
▲可能这就是“大人,食大便了”吧
所以,《博人传》有没有吸引年轻受众我不清楚,在老粉丝之间的口碑是被败光了。漫画一开始还在正统的《周刊少年JUMP》上连载,后来就被移籍到了一个月连载一次,主要内容还是以介绍游戏和搭售卡片为主,连载漫画会被被挤到副刊里的《VJUMP》。顺带一提,漫画粉丝间并不受待见的《龙珠超》和《游戏王ARC-V》等作品也是在《VJUMP》上连载的。
这波啊,是漫画原作上梁不正,改编动画制作再想精良也拉不回来的下梁歪了。
11月11日,游侠网受邀参加了在上海宝钢体育馆举办的一场关于足球与游戏的盛宴——2024FC品类游戏嘉年华·贝克汉姆中国行,活动吸引了众多球迷、游戏玩家及媒体朋友的热情参与。
到底是游戏还是梦境?
雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。