由柳叶刀工作室开发的科幻第一人称动作射击游戏《边境(Boundary)》今日(12月21日)宣布因网络服务以及版本优化原因游戏无法如约于今年发布,新的发售时间初步定于2021年上半年。
【官方公告】
亲爱的玩家朋友们,晚上好:
自探空测试以来许久没有为大家更新我们的开发近况,甚为抱歉。今天我们将会对游戏未来计划作出说明,希望能够解答各位的疑问。
首先我们不得不抱歉的通知大家,由于网络服务调整及版本优化原因,我们将无法在今年如约发售,但各位玩家朋友可以通过接下来介绍的几项活动近乎实时的了解游戏的开发进度。目前我们的发售时间初步定于2021年上半年,在我们和发行伙伴确认准确发售时间后会第一时间让广大玩家们知晓。
根据前次测试的反馈数据,我们对网络服务器做出了重大调整并会在后续的测试中针对性验证这一问题,保障在游戏上线后全球玩家都能获得流畅的游戏体验。
与此同时我们也对游戏内容做出了大量的补充和优化,在后续测试中玩家朋友们同样可以直观的了解到这一点。
受到以上原因的影响,我们对后续测试计划作出了一些调整,我们的近期安排如下:
服务器验证测试:12月28-31日每晚20-24点
本测试为小型技术测试,目的是验证服务器运行情况可靠,保证接下来的大规模测试正常进行。本次测试人员肩负着技术验证的目的,因此将不会进行公开报名。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!