今年四季度,对游戏玩家来说喜讯不断,前有《使命召唤:黑色行动CW》、《看门狗:军团》纷纷原生自带光追,后有跳票快一年的《赛博朋克2077》也终于和玩家见面了。但是在如此众多讯息当中有一则最让人意外又惊喜的消息:“魔兽世界支持光线追踪了”,让80后的老玩家们激动不已。
《魔兽世界》作为一代经典MMORPG自2004年发行至今已有16个年头。这是陪伴过一代人的青春回忆。最新的第八部资料片《魔兽世界:暗影国度》也已于2020年11月24日全球同步上线,除了角色等级上线重回60年代以外,伴随上线的还有实时的光线追踪特效。
众所周知,RTX实时光线追踪可以提升游戏画质,虽然能为玩家们带来更为逼真的游戏视觉体验。但是这项技术对于GPU的性能有着很高的要求。得益于今年9月份发布的第二代RTX 系列产品:NVIDIA GeForce RTX 30系列性能暴涨,玩家们可以在享受精美的游戏画质之外,也得到了更高的游戏帧数。我们经常听到的一句话是“这一代3080的性能是上一代2080Ti的2倍”。
由于30系列GPU的核心数量暴涨,GPU频率也相应的提升,同时NVIDIA的黑科技:DLSS2.0(深度学习采样技术)能用低分辨率渲染出高分辨的图像,玩家不必在画质和帧数之间纠结了。总体来说RTX3060Ti在1080P的分辨率下能满足3A大作60帧以上的成绩,开启DLSS后可以达到80至90帧左右,成绩媲美上一代2080S的性能。RTX3070与RTX3080也是专门分别针对2K与4K分辨率的产品。至于这一代的RTX3090,在这里透露一个数据,8K分辨率下《赛博朋克2077》能有45帧左右,请自行领悟。
光线追踪的特效主要分为:光线追踪漫反射照明、光线追踪反射、光线追踪环境光遮蔽、光线追踪阴影。《魔兽世界》在光追特效的应用主要体现在阴影质量的改善,通过光追的开启游戏中的阴影质量也将获得改善,游戏中的光追功能拥有三个档位供玩家们按需设置,三个等级会对光源类型以及光源分辨率做出不同地调整,让阴影更加自然与柔和,极大地增加了阴影的准确性,并会加入额外的光源。在光线追踪的加持下,可以实现阴影到光源不同距离下产生的“近实远虚”的效果。距离光源近的位置由于光源强度高,因此产生的阴影较为锐利,而距离光源比较远的位置光源强度的衰减,因此远处的阴影就会显得暗淡模糊,效果更加贴近现实世界中的阴影效果,使游戏世界环境更加真实。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。