电子游戏行业11月的收入为115亿美元,创下有史以来最高的月度收入。2020年11月的总体收入比2019年11月增长了15%,其中,移动平台增长了9%;PC平台增长了22%创下新的收入记录,这主要得益于《魔兽世界:暗影国度》的发布;主机平台则增长了24%,略低于4月创下的历史最高记录。
《使命召唤17:黑色行动冷战》在11月售出了570万份,与之前该系列记录保持者《黑色行动4》相比增长了7%。此外,得益于免费的《使命召唤16战区》,11月份《使命召唤16:现代战争》的玩家人数是《使命召唤17:黑色行动冷战》的2.7倍。
《刺客信条:英灵殿》在11月售出170万份,比《刺客信条:奥德赛》上市时多50%。尽管游戏的总收入相比《奥德赛》增长了23%,但是其游戏内收入却下降了62%。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!