城市创造:此技术是为了让人们能够在人工智能技术的基础上创造出“鲜活可玩的世界”。在这个项目内,还将开发“支持创建高质量开放世界游戏的创新流程和工具。”为此,CDPR获得了将近270万美元(约1800万人民币)的政府拨款,这也是获的资助最高的项目。
无缝多人游戏:作为项目的一部分,创建一种多人游戏技术,该项目获资200万美元。
电影级观感:借助该项目技术的开发,玩家将会体验到“电影级质量的RPG游戏”,获资120万美元。
卓越的动画效果:这项技术是为了提高游戏中人体和面部动画的质量,借此获得了150多万美元的资助。
目前尚且无法评估无缝多人游戏技术的应用,但其他三个项目在游戏中确实可见,“电影般的观感”和“卓越的动画效果”可以直观的感受到。问题是“城市创造”项目,多数参与人员都同意《赛博朋克2077》目前尚未能实现该项目的要求。
事实证明,《赛博朋克2077》在开发过程比最初预想的要更加耗时费力。目前本作已在PS4、Xbox以及PC平台发售,未来还将登陆次时代平台,敬请期待。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!