文:Akizuki
或许金亨泰自己也没有想过,仅因为画了几个过于夸张的胸部与大腿,就收到了来自网络另一端的死亡威胁。在威胁当中,那个藏身于因特网空间的用户,表达了自己对金亨泰笔下“凌乱的人体比例”感到不满。
虽说这种声讨对于金师傅本人,其实早已经习以为常,但是上升到生命攸关的程度还是头一遭。
上个月末,由金亨泰领军的韩国游戏研发团队 Shift Up 公布了其正在研发中的新作《夏娃计划(Project EVE)》的战斗演示视频,令这个因“油腻的师姐”在国内家喻户晓的韩国画师,再一次回到了玩家的视野里。
没有注意过韩国手游市场的玩家可能会好奇:在《剑灵》之后,这个凭一举之力影响了整个韩国游戏美术的男人后来去了哪里?Shif Up 是个什么公司?
于风口浪尖的退出
很难不承认 NCsoft 与金亨泰所产生的化学反应,是现象级的。
还记得在 2013 年传遍互联网各个角落的那句网络用语:“油腻的师姐在哪里?”近乎让在当时每一个能够接触网络的用户,都注意到了这款角色打蜡甚至可以反光的游戏——《剑灵》。
《剑灵》国服公测时的火爆场面,几乎随便抓一个 00 年以前出生的玩家都能够给你形容出来。即使你没亲身经历过,也一定听闻过身边人的感受。
当时进一个服务器排队时间,可能比下游戏本身所需要的时间还长,甚至为了排队还要购买会员插队才有可能进入游戏。而该游戏不仅仅在国内引起了剧烈反响,同年在韩国本土也是一举夺冠成为人气最高的网游,一时间无论是 NCsoft 还是金亨泰本人都风光无限。
然而就在这风口浪尖之际,作为 NCsoft 艺术总监的金亨泰,却向这家自己已经任职八年的公司提交了辞呈。仿佛早就做好了项目一上线就深藏功与名的准备,也或许是预料到了《剑灵》开服即巅峰并会持续下滑的趋势。
无论到底出于什么样的理由,NCsoft 对于金亨泰而言,都并非是个实现理想的地方。
自从 1998 年进入游戏行业后,金亨泰先后为《创世纪战》、《真名法典》画过插画与角色设计,而就在入行第七年——2005 年的某一天,他加入了 NCsoft。从此八年来就只为《真名法典 2》这一部游戏创作过角色设计,其余的青春全部消耗在了《剑灵》身上。
八年时间打磨一部作品,或许在玩家角度上看起来是一件非常传奇且美好的事情。然而对于创作者来说,这八年来其一直被压抑的自由创作欲望,点燃了金亨泰想要单飞的冲动。
他本人在自己网站主页上说道:于《剑灵》开发团队历经八年的创作,让他慢慢失去了创作的灵感。他开始苦恼自己的绘画如何才能够再次栩栩如生,因此他希望通过回到过去插画师的工作中,来让自己的绘画技术再度重返生机。
他需要有一家由自己带领的公司,画自己想画的作品、做自己想做的游戏,而这实现理想的场所就是——Shift Up。
插画师配领导游戏公司吗?
离开 NCsoft 的同年,金亨泰便立即成立了 Shift Up 游戏工作室,并且还邀请了大量曾在《剑灵》期间挖掘到的同人画师加入,这其中便有后来《天命之子》的美术“金亨燮”。