今日(12月14日),卡普空官方公开了《怪物猎人:崛起(Monster Hunter Rise)》双剑动作、弓动作的新要素实机演示,除了常规招式外,通过与新要素“翔虫”可以衍生出多种派生动作。我们一起看看吧!
“双剑”拥有压倒性攻击频率的武器,可使出怒涛般的连续攻击。通过进行鬼人化,可消耗耐力来提升行动速度,并使出舞蹈般的连击。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!