The Game Awards 2020颁奖典礼日前正式结束,动作冒险游戏《美国末日2》狂拦包括年度最佳、最佳叙事等多项大奖,顽皮狗成为本届最大赢家。对于《美末2》获得年度最佳的结果引来玩家的热议,不少人认为名不副实,TGA的水平遭到质疑;但也有玩家认为《美末2》是实至名归,双方对此各执己见,争论不休。
事实上TGA脱胎于VGA,但VGA当时由于专业性不足,广告过多等众多元素,即便举办多届仍旧一直不受待见。直到2014年主办者兼主持人Geoff Keighley利用自己人脉邀请了小岛工作室、索尼、微软、任天堂、动视,V社等众多业界大拿举办了首届The Game Awards颁奖典礼,获得巨大成功。此后经过多年积累,赢了“游戏届奥斯卡”的美誉。近日外媒盘点了TGA十年来年度最佳游戏(包含部分VGA评选的年度游戏)。
2011年《上古卷轴5:天际》
M站评分:媒体94,玩家8.3
提名游戏:《塞尔达传说 天空之剑》《传送门2》《蝙蝠侠:阿卡姆之城》《神秘海域3》
IGN:95分。在《上古卷轴》系列中,《天际》也是以自由选择的方式而著称,加上美丽的视觉效果和动人的配乐,玩《天际》带来一种罕见的强烈的个人体验,着也是最好的角色扮演游戏之一。
GameSpot:90分。无论你是在斩断龙的翅膀,让死人复活,还是在炼金桌前做实验,《上古卷轴5:天际》都会展现出最壮观的魔法:让大把的时间在你意识到之前消失。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?