The Game Awards 2020颁奖典礼日前正式结束,动作冒险游戏《美国末日2》狂拦包括年度最佳、最佳叙事等多项大奖,顽皮狗成为本届最大赢家。对于《美末2》获得年度最佳的结果引来玩家的热议,不少人认为名不副实,TGA的水平遭到质疑;但也有玩家认为《美末2》是实至名归,双方对此各执己见,争论不休。
事实上TGA脱胎于VGA,但VGA当时由于专业性不足,广告过多等众多元素,即便举办多届仍旧一直不受待见。直到2014年主办者兼主持人Geoff Keighley利用自己人脉邀请了小岛工作室、索尼、微软、任天堂、动视,V社等众多业界大拿举办了首届The Game Awards颁奖典礼,获得巨大成功。此后经过多年积累,赢了“游戏届奥斯卡”的美誉。近日外媒盘点了TGA十年来年度最佳游戏(包含部分VGA评选的年度游戏)。
2011年《上古卷轴5:天际》
M站评分:媒体94,玩家8.3
提名游戏:《塞尔达传说 天空之剑》《传送门2》《蝙蝠侠:阿卡姆之城》《神秘海域3》
IGN:95分。在《上古卷轴》系列中,《天际》也是以自由选择的方式而著称,加上美丽的视觉效果和动人的配乐,玩《天际》带来一种罕见的强烈的个人体验,着也是最好的角色扮演游戏之一。
GameSpot:90分。无论你是在斩断龙的翅膀,让死人复活,还是在炼金桌前做实验,《上古卷轴5:天际》都会展现出最壮观的魔法:让大把的时间在你意识到之前消失。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。