4.《恶魔之魂:重制版》
《恶魔之魂:重制版》是由索尼发行的PS5首发动作冒险游戏,是对2009年发布的PS3独占游戏《恶魔之魂》的完全重置。原作是宫崎英高主导的第一款“魂”系游戏。名为“世界倾向”和“人物倾向”的系统会对游戏方式造成影响,玩家的某些行为(例如帮助或击杀NPC)可能会导致“白化”或“黑化”的结果。世界倾向的白化或黑化会改变关卡中敌人的强度与配置、击倒敌人获得的奖励、关卡地形等等。当世界白化后,敌人会变较弱,但获得的灵魂量与掉落道具会减少;反之在黑化后,敌人变更强,但可获得较多灵魂与掉落道具。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!