对不少MMORPG玩家来说,等级提升就像是“明天太阳还会升起”那样的理所应当,尤其是当经验槽涨满、突破的一瞬间,配上升级时出现的光效,简直是能给等级控带来高潮般的快感(?)。
不过升级虽爽,久而久之也难免僵化为一成不变的固定套路,就像玩家吐槽的那样:当我1级的时候,我在【破损的木棒】打【小龙虾】;当我20级的时候,我在用【精致的法杖】打【变异的小龙虾】;当我40级的时候,我在用【降魔六合杖】打【霹雳小龙虾】……
如何突破等级桎梏下“升级打怪做任务”的玩法循环,成为了所有MMORPG游戏制作者的难题。
或许令很多人没想到的是,网易率先发起了对“等级制”的挑战。
近日,网易旗舰网游《逆水寒》就搞了个大新闻——官方正式推出了冬季新资料片"登峰造极",打出了“等级封顶、江湖无限”的宣传语,并公布游戏等级将永远锁定在109级!
一石激起千层浪,《逆水寒》这种大胆的创新举动在玩家中引起了激烈的讨论:《逆水寒》等级封顶意义何在?以及游戏的后续更新能够弥补升级的内容缺失呢?
众所周知,网易的很多游戏往往会有“X9传统”,即玩家等级达到X9(例如69、89等)级时,会选择停止升级。简单来说就是做一条“休闲的咸鱼”,不跟抢着升级的大佬们争资源,安然自得的留在自己能够接受的等级区。
升级后的战场难度会有所提升
在《逆水寒》中的比武战场是根据等级划分的,若没有一定的实力,对比80级大佬是毫无胜算的,只能默默的排在后面。而卡69级时的专属战场,大家的整体水平都处于同一个水平线上,此时的比武靠的更多的是个人技术操作,俗话说"宁做鸡头、不做凤尾",在"69级"战场可以拼一回第一的头衔。
同时,《逆水寒》官方也对卡级的玩法极为包容,一直在优化69级玩家的游戏体验,不仅能够体验绝大部分等专属副本等玩法,更可以越级体验所有主线剧情,这代表着等级与剧情的脱钩,玩家不必为了享受剧情而被迫刷副本。
游戏甚至还推出了"归元玩法",让已经升级的玩家可以"时光倒流"重回69级的时代,亲自选择自己想要的游戏节奏。可以说,无论你是想要登上玩家榜的大佬,还是想要享受休闲游戏的咸鱼,《逆水寒》都有适合你的玩法。
因此,其实对于这些“卡级党”而言,无论等级上限是109还是999,其实都没有什么关系。升级没有了意义,取消等级制自然也成了一件理所应当之事。
也有玩家可能会觉得——游戏取消等级,但不取消装备强化上限,岂不是换汤不换药?这点则完全不用担心,这次的爆料中也有说明,无论是装备强化还是玉佩等级,在本次更新中都不会在开放新等级上限。
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