从“童年回忆”、“可爱”、“陪孩子一起看”等评价中,足以感受到动画电影《宝可梦:超梦的逆袭 进化》的情怀含量。
作为《宝可梦》首部剧场版的3D重制版本,《宝可梦:超梦的逆袭 进化》于12月4日在国内上映,再现超梦对人类展开的复仇故事,影片首周末收获了1300万票房。
不过,在一些核心粉丝眼里,《宝可梦:超梦的逆袭 进化》无论在内容层面还是宣发环节都仍有改进空间。根据宝可梦官方微博评论,他们尤其对推广大使和宣传海报感到不满——超梦本是《宝可梦:超梦的逆袭 进化》的重要角色,但宣传海报上,有皮卡丘、梦幻、推广大使许魏洲,却没有超梦。
中国普通观众眼中,皮卡丘才是永远的神
实际上,国内的影片预告海报、正式海报没能将超梦作为宣传“C位”也有迹可循,毕竟超梦在中国大众市场的影响力,与其在日本等海外市场的影响范围大相径庭。在日本,《宝可梦》系列作品的成功,是动画与游戏的共同作用。
皮卡丘最早出现在1996年发售的游戏《精灵宝可梦 红/绿》中,但它升级成主角、陪伴主角小智一同冒险,却是从1997年的改编动画《精灵宝可梦》开始的。1998年,为纪念配合剧场版动画上映,任天堂推出了特别版游戏《精灵宝可梦 皮卡丘》,剧情按照动画展开进行修改。无论游戏还是动画,超梦都凭借超强战斗力吸引到粉丝关注。
《宝可梦》系列游戏在内容和玩法上拓展创新,动画则常年保持少儿向风格,将皮卡丘和小智作为主角,再融入新世代发售游戏中的世界观、NPC和宝可梦。此外,后续许多《宝可梦》动画电影,也会与游戏进行联动,观影即可获得限定道具或神兽。
通过不断迭代、拉新,皮卡丘逐渐成为极具影响力的流行文化符号,与此同时,各世代《宝可梦》中的不同角色,均有机会在海外收获高人气。
但在中国,《宝可梦》IP受众大致可分为两类:少部分是主动接触游戏的核心粉丝,有一定声量;大部分观众了解《宝可梦》的契机,是曾在北京电视台、上海东方卫视、卡酷动画等频道播出的《精灵宝可梦》TV动画。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!