最终,TGA“玩家选择奖”正式出炉,之前被美末2暂时反超的《对马岛之魂》最后以47%的大优势夺得桂冠。这一轮的Neil VS 玩家,由玩家取得了胜利。
可能会有很多喜欢拱火的玩家会觉得“明明美末2当选更有趣”,但我想说的是,即使美末2仍有很大的希望拿到最后的年度游戏,即使到时Neil仍会跳出来骑脸输出,玩家们起码用自己手中的选票,展现出了自己的态度,这一点就足够了。
事后,不知道是不是被打脸的尴尬,Neil删掉了该推文,称那只是开玩笑的恶趣味,却造成了火上浇油的后果。他向玩家们致歉,并表示“我应该做的更好,我会把此事记在心里,这都是我的错。”
或许为了展现自己并不小气,同时他也转发了《对马岛之魂》的获奖推特,称该作是一款好游戏,并祝贺了其制作组SuckerPunch。
其实客观来讲,为自己的游戏拉票并没有什么问题,参选游戏的制作组大部分都会如此。而Neil之所以引起众怒,一是因为其本人风评实在是差,二是作为公共人物,他“拉票”的发推内容太过口嗨和嘲讽,直接把自己放在了玩家的对立面,才最终导致了这样的下场。
实际上,最近因口嗨而惹恼玩家的还不止Neil一位。最近Game Spot给《赛博朋克2077》的评分为7分的Kallie Plagge女士,也“勇敢”的站了出来,与玩家进行互动“对线”。
要说起这位Kallie Plagge,不少玩家说不定还会对她的“too much water”梗和给《宝可梦:剑/盾》打了9分有点印象(之前她在IGN的时候,给《精灵宝可梦:终极红宝石/始源蓝宝石》评了7.8分,主要缺点写了两条,“太多水”和“太多秘传机器”)。
Kallie Plagge与玩家的实战经历
虽然听起来像是有“前科”的选手,但毕竟每个人有每个人的游玩体验,只要足够客观合理我们都是能接受的,就先来看看她有何高论——