由独立游戏团队 Honig Studios 打造的手绘风格冒险新作《西部之子》已于今日起正式推出。
《西部之子》是一款义式西部风格(spaghetti-western)的匿踪冒险游戏,玩家要扮演六岁孩童在西部荒野中寻找母亲。游戏故事描述主角 El Hijo 和她的母亲遭受到土匪的袭击,土匪将他们的农地夷为平地,为了保护儿子,母亲将 El Hijo 独自留在偏僻的修道院中。无法适应修道院生活的 El Hijo 决定逃出,并展开冒险要救出妈妈。
本作是一款主打无暴力要素的匿踪游戏,将透过孩童的恶作剧来让自己不断前进。将自己隐藏在阴暗处移动式游戏中的主要玩法,而随著游戏推进玩家将会学到更多新的能力,妥善运用技巧来躲避或隐藏敌人的视线。
PC 新作《西部之子》于今日起正式于 Steam、GOG 平台上线,并将同步支援 Stadia。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!