最后,Valve News Network也对于该游戏进行了一些推测,他认为“Citadel”也是围绕“半条命”主题的,并且会使用《半条命:Alyx》的引擎和素材;该游戏的VR玩家视角与《Alyx》中的游戏视角类似(第一人称),但是PC非VR玩家则会采用俯视视角(类似Dota2),不过每局游戏有多少人玩、是否是PC玩家 vs VR玩家,这些都还不清楚。
此外他还认为“Citadel”也有单人剧情模式,设定在“半条命”世界观中;游戏中VR玩家会需要经常潜行。
不过,“Citadel”的开发在2019年曾经中断过一段时间,当时V社在全力制作《半条命:alyx》。今年V社重新开始制作“Citadel”,但现在Oculus Quest 2这个VR产品的市场表现对V社冲击很大,有可能V社会调整策略。
总之,关于V社的新游戏目前还没有准确的官方消息,不知道它是否能一炮走红?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!