《魔兽世界》9.0正式开服之后,广大玩家也踏上练级之旅。由于暴雪前段时间为怀旧服到达60级却没玩过正式服的玩家赠送了直升50,也吸引了不少新人入坑。练级路上难免会碰到很多问题,而就在论坛上,有玩家却抱怨57级清完炽蓝仙野任务之后,下一步主线提示要58级才能继续。
目前该帖已被管理员封锁,小编在封锁前也看到过原文,无非是一张截图证明58级才能继续主线,以及言辞并不能称之为过激的对暴雪的抱怨。而要问到被封锁的原因,大概就是下方的评论清一色的声讨楼主吧。
网友的评论大部分集中在攻击快餐玩家身上,毕竟能获得经验的方式实在是太多,随机本,支线任务,甚至野外A怪都可以升级。57级不去做任务升58,反而来论坛上喷暴雪设计师,也难怪平时一向和设计师水火不容的网友这次统一站在暴雪身边。
新地图确实有很多对快餐玩家不友好的地方,比如主城设计的大且分散,能上坐骑与禁坐骑区过于紧密。不过小编其实也能对这位被喷的楼主有一丝同感,在现在快餐化的时代,确实有很多新玩家看见主线就做,其他的通通跳过。不过这个思维在魔兽世界可行不通,如果不变的足够硬核,像这位楼主一样被任务劝退也是一件好事。
为了避免楼主这样的悲剧,对于还未开始或是刚刚开始升级之旅的玩家需要注意的是,任务头上有五边形盾标的是主线,单纯的一个叹号是支线。根据测试服的情报,纯做主线是绝对不够满级的,但是如果支线全做,再加上PVP开关,随机本,双倍休息经验等加成,很可能第三张甚至第二张地图就会满级。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!