近日据外媒报道由知名恐怖游戏开发商“Bloober Team”开发人员表示,旗下次时代恐怖新作《灵媒(The Medium)》的游戏时长约为8到10小时,而且其中至少三分之一将以双世界展开。
近日外媒Gamingbolt对《灵媒》的开发人员进行了采访,游戏制作人Jacek Zieba表示:“《灵媒》的游戏时长约为8-10小时,在我看来,这是一个恐怖游戏的完美时长。《灵媒》的故事叙述以及玩法都使用了现实和精神双世界设定,而且游戏进程的33%会利用到这种机制。”
Jacek Zieba说:“游戏主要理念就是双重性,从故事开局到结束提供不同的视角,这便是双重现实作为《灵媒》的基础之一的原因。虽然双重世界占到了三分之一,但是游戏并不会一直出现双重世界的玩法,剩余游戏进程都将发生在单一世界当中,无论是精神世界还是现实世界。”
Jacek Zieba还强调双重世界设定是Bloober Team的主要理念,旨在进一步增强游戏故事性。Jacek Zieba称:“双重世界增强了游戏性和探索性,以及对气氛的把握。在此世界我们看似处在一个安全的位置,现在玩家将同时处在两个世界当中,我们永远无法知道另一个世界当中个潜伏着什么。”
《灵媒》原定于2020年12月10日发售,目前已经延期至明年的1月28日,届时将会登陆Xbox Series X/S 以及 PC 平台,目前没有登录PS5的计划,敬请期待。
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