《恶魔之魂:重制版》已经登陆PS5平台,游戏的原版于2009年发售,是“类魂”游戏的起源,也被认为是FS社早期作品《国王密令》系列的精神续作。这次的重制版由蓝点工作室负责,在画质等方面有着显著的提升。玩家“ElAnalistaDeBits”将《恶魔之魂》的PS5最终版本与PS3原版进行了对比,一起来看看吧~
可以看到游戏在材质细节、光影变化、粒子效果、植被物品等方面都被彻底翻新,部分敌人的行为有所调整,不过核心玩法、内容流程等都保持不变,是非常忠实、上乘的重制作品。此外,重制版还有专门的PS5手柄效果。
宫崎英高的游戏以《黑暗之魂》而著称,《恶魔之魂》虽然是起源之作,不过此前的知名度一直较低,而PS5的这份重制版则能非常好地让新玩家接触这部游戏,也能让老玩家重温熟悉的感觉。
《恶魔之魂重制版》目前还没有计划登陆PS4或PC。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!