通过新“个性”而更加闪耀的武将们
追加的新“个性”包括击破敌方部队时会取得金钱及兵粮的“强夺”,不受人际关系影响、可以使我方部队更易于连携的“补佐”,不问敌我、可使士兵更容易生还的“慈悲”,不问敌我、将使士兵更不易生还的“粗暴”,可以大幅度减少建筑物所遭受的攻击伤害的“金刚”,可以让拥有该个性的武将担任太守时所在据点的俘虏无法脱逃的“监守”等。登场武将将因此更具魅力。
可以随心所欲制作专属事件的“事件编辑功能”
在《三国志14 with 威力加强版》中,也将新追加“事件编辑功能”。在该功能中玩家可以编辑事件的背景、登场人物、文字讯息、BGM及立绘等,并将之进行组合打造自己喜欢的事件,更多地沉浸于游戏的乐趣中。此外,“事件编辑功能”预定也将通过更新进行功能的调整。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!