在电光破空的音浪中继承英雄誓死守卫的信条。
在电影《蜘蛛侠:英雄远征》中,荷兰弟饰演的小蜘蛛继承了钢铁侠的遗志,肩负起守卫城市的重担。而在Insomniac Game出品的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》里,小黑蛛也如愿接下超级英雄的旗帜,带着他崭新的能力与信仰,与彼得·帕克守护他所热爱的纽约市。
万人敬仰背后的失落感
作为漫威旗下最受欢迎的超级英雄之一,蜘蛛侠的人气可谓是常年居高不下,与富可敌国的钢铁侠或是身负百年历史的美队不同的是,红色蛛网面具下的是一名普通的学生,在平凡的校园日常与喧闹的犯罪现场无缝切换是他的拿手好戏。这种充满了人间烟火气的剧情赋予了这个角色很高的认同感,也得以使蜘蛛侠的IP常年活跃在各个领域中。
不过这个强大的IP也屡次遭受挫折,首先不提漫威早年将蜘蛛侠作为游戏后经历的那些失败,就说近年来的电影《超凡蜘蛛侠2》也难逃票房扑街的命运。一方面在于观众的审美疲劳,另一方面,不同的编剧对蜘蛛侠本身的塑造也呈现两极分化。有时候我不禁在想,为什么我要在蜘蛛侠的世界中看到他身穿科技战衣,呼叫人工智能发射激光来打击敌人,那不是钢铁侠该做的事吗?
而就在这时,Insomniac Game制作的《漫威蜘蛛侠》作为索尼的第一方大作登陆PS4了,时隔多年,人们终于在被称为第九艺术的游戏作品中看到蜘蛛侠这个IP的返璞归真。那个充满青春气息、热情洋溢的彼得·帕克身披蜘蛛战衣,一心投进这个看似架空,实则充满一切过往要素的平行蜘蛛宇宙中。玩家将操纵小蜘蛛,拳打六人组,怀抱玛丽珍,在嬉笑怒骂间感受身为一名超级英雄所奉行的信条与必要的牺牲。
尽管《漫威蜘蛛侠》是一部优缺点都极其明显的游戏作品,但它仍让粉丝们对续作抱有期待,在击败底片先生与章鱼博士等一众反派后,游戏的彩蛋明示了下一部作品中会有市长先生与实验体哈利的戏份,而彼得·帕克与玛丽珍也在历经坎坷后破镜重圆。玩家们开始期盼友情的回归,爱人的延续以及更大阴谋的展开,以及用更先进的物理引擎与战斗系统去发掘与构建更加丰满的蜘蛛宇宙。
不过事与愿违,在Insomniac Game的续作中,迈尔斯·莫拉莱斯才是真正的主角,这个诞生在平行宇宙地球-1610的布鲁克林少年迈尔斯,在属于他的平行世界中继承了彼得·帕克的遗志,与好朋友刚克共同保卫城市。而游戏明显将这两个蜘蛛世界融合,并产生全新的故事。
迈尔斯与好朋友刚克设计出了与初代小蜘蛛风格迥异的战衣
诚然,在《漫威蜘蛛侠》里,已经明示了迈尔斯在获得蜘蛛基因后,将成为新一代的蜘蛛侠,但彼得·帕克的形象已经在人们心中根深蒂固,尽管我很喜欢迈尔斯,也很高兴看到蜘蛛宇宙中注入新的活力,但一想到剧情已经向新的方向展开,就难免有一种失落感。