类似SVX-15D这种直接扔出去爆炸的载具,伤害仅相当于2发S弹的威力,伤害可以说是非常的低,在非紧要关头完全没必要浪费!当然了,在两翼已经被打掉的情况下,除了同归于尽,已经没有其它价值了。
另外,飞机报废的威力和SVX-15D是一样的,直接扔出去没有持续伤害。后期的玩家们发现,SNK的基板是可以保留分数的。刚好此时的玩家技术已经练出来了,于是贪分玩法成为主流,载具的过关奖励分成为重中之重,就算是残血也不会选择报废,甚至宁愿跳出来硬刚BOSS。
合金弹头系列到如今已经推出了七部正统续作,加上X和XX就有九部。而每个版本的出现,最载具都是最受瞩目的,而SNK也从来没有让玩家失望,每次都能打造出创意十足的载具。
03在你心目中,最欣赏的载具是什么呢?
SVX-22UG Drill Slug
在满是虫子的洞穴中,只有这个载具才能舒展开,而且可以克制母虫和蜗牛,绝对的通关神器啊!《合金弹头3》之所以成为该系列的巅峰,就在于对于细节的把握。而这 台 载具,则将破坏效果发挥到了极致。
“钻井机”在《合金弹头》出现的次数非常少,或许就是因为找不到合适的场景吧!即使到了《合金弹头3》,想要使用还必须走分支。隐藏的虫穴,是火星人培育虫类的基地,目的是制造适应火星的生活环境。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。