由24 Entertainment开发的多人动作竞技游戏《永劫无间》北美封测在前段时间已经开启,而这款游戏在封测期间在国外主播圈意外的火了起来,很多人不明白这款游戏到底有什么好玩的,但是Steam上查到的基本上都是好评,油管上也都是关于这款游戏的好评。
这款游戏的拼刀格挡是一个特色,此前官方曾介绍过,游戏内没有格挡键,玩家全凭左右键的攻击键完成不同的近战格斗操作。 而据官方微博,可以实现的拼刀操作多达4种,由拼刀、格挡、折箭、振刀4种功能组成,兼顾了玩家上手难度与深度,操作与触发方式也与其他单独设置格挡键的游戏不同。
现在这款游戏从昨日开放了亚洲测试,手痒的亚洲兄弟们终于可以试玩了,测试将从17号持续到23号,每天17:00-23:00开放。
即使游戏刚刚开放测试入口,但还是吸引了很多主播直播这款游戏,无论是论坛还是直播间都引起了大量玩家进行讨论。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!