《武士之魂》是一款具有独特风格和环境的Metroidvania风格的游戏,其中您将成为武士,猫和柯达。凭借引人入胜的设计和动画,精细到每一个细节,我们为您提供了沉浸在精彩冒险中的可能性,并讲述了一个好故事,好象这是一部电影,您是主角。
探索中世纪日本及其古老神话中的黑暗与美丽世界,与神话中的生物,恶魔,亡灵抗争……与武士和他的猫一起参加史诗般的危险冒险,以恢复自己的身体并消灭邪恶。
游戏玩法
《武士之魂》是类“银河战士”,具有非线性级别的深层探索风格游戏。当您在巨型地图上游玩时,每一个地点都很重要,这些地方可以发现新的物品,新的秘密区域,要解决的特殊难题和独特的敌人。
游戏的主要特征之一是可以在整个冒险过程中以三个完全不同的方式与三个角色一起玩,例如武士,柯达和猫。
每个角色具有彼此不同的特征。只有所有这些结合起来,我们才能成功。
游戏具有完美的画面,不同的能力,连击和特殊攻击,《武士之魂》提供高度敏捷的控制和深入,流畅的战斗。您可以在各种力量之间切换,每种力量都有不同的属性,并且可以在整个游戏中发展每种力量。您可以通过增强力量,耐力或敏捷来提升角色的基本技能。每个选择都很重要。
游戏计划于2021年12月登陆Steam
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!