PS5从宣传最初就以超强SSD为卖点,第一方游戏的读盘时间甚至让玩家感觉不到。那么第三方的游戏会不会也有如此效果呢,外媒GamesWorld以视频实录的方式对比测试了九款大型游戏的读盘时间,下面让我们一起来看看吧!
GamesWorld测试的这几款游戏基本都为开放世界/RPG大作,测试机型为PS5和PS4 Pro,结果如下:
《刺客信条:奥德赛》43s/1m37s
《辐射4》14s/37s
《GTA5》24s/1m41s
《最终幻想15》27s/1m21s
《看门狗:军团》33s/1m46s
《荒野大镖客2》52s/1m40s
《怪物猎人世界》22s/1m18s
《命运2》1m52s/4m7s
《巫师3:狂猎》22s/32s
从上面的数据我们可以看出即使是第三方的游戏,PS5都能使它们的读盘时间大幅缩短(《巫师3》提升不大可能是波兰蠢驴优化做得太好了)。看来索尼之前所宣传的超强SSD确实很厉害,以后买了PS5的玩家想趁着读盘时间去上厕所的想法可能无法达成了,还是老老实实暂停吧~
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!