CAPCOM的经典四小强,在游戏厅虽然比较火爆,但能通关的玩家屈指可数。大部分玩家都是几分钟就交代了。人气又高,又能吃币,老板自然喜欢。不过并非所有清版过关游戏都对老板很友善。
《电精》《快打旋风3》绝对是老板的噩梦。因为这两款游戏都给了玩家上帝模式,赏玩的时间是玩家自己决定的。
《电精》可以使用机器人无敌,然后每个场景都可以将时间磨光再走。一局下来至少都是一两个小时,而机器仅仅吞了一枚游戏币。
《快打旋风3》就更无耻了,无限鞭尸无限刷命。一般人也就两三条命就足够通关了,本身难度也不大,但人心都是贪婪的,必须将命奖到最多才走。而在鞭尸这个过程,时间就像是被禁止了一样,一局玩个两个小时都很正常。
还记得当年游戏厅出现过《龙与地下城-暗黑秘影》,但是在之后发现了输入名字获取秘宝的BUG,导致大批玩家可以通过这个方法通关。不过即使如此,游戏的人气还是不高,其他游戏厅没有。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家