“玩射爆游戏就像大口吃肉,而《PRODEUS》这块汉堡肉稍微缺了些层次感。”
Steam上时不时就会蹦出一些有趣的独立游戏,比如这两天的《PRODEUS》。虽然这款游戏还处于早期测试版阶段,但你可以通过评价和评论区非常直观地看到,这款标签和《DOOM》别无二致的游戏有多么讨人喜欢。
96%好评率的【好评如潮】
老实说,在Steam的评价机制里,一款好评率能抵达96%的射爆游戏,在绝大多数情况下都已经足够喜欢射爆的你直接按下购买键了。
但稍微等等……
一方面,处于早期测试版本的当下,《PRODEUS》还是一款需要时间继续打磨的游戏;另一方面,作为一款独立游戏,《PRODEUS》80元的售价还是有些偏高的。这也是我决定写这篇文章的原因:开玩之前,不妨先瞧瞧它是不是真的适合你。
(不然就容易像我一样多出一堆不玩的游戏)
+有3A质感的像素画风
+超爽的射爆手感
+简单明快的关卡设计
-战斗系统缺乏深度
-缺乏操作回馈
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。