游戏改进与其他更新
现在将鼠标悬停在对手的法力值上会显示过载的法力水晶数量。同时更新了友方法力值说明,以显示数量。
德鲁斯瓦恐魔现在会为雕琢符文随机选择选项,而非同时施放两种效果。
修复了在对决模式中,金色卡牌会显示为普通卡牌的错误。
修复了在对决模式中,最高胜场计数会意外重置的错误。
修复了在对决模式中,选择英雄开始时不会播放语音的错误。
修复了在对决模式中,亡者之书不会计算死亡的敌方随从的错误。
修复了休眠的随从不会消耗研习法术提供的法力值消耗降低效果的错误。
修复了在酒馆战棋中,指向性英雄技能的箭头会出现在屏幕外的错误。
修复了表情会与赛后胜利或战败界面重叠的问题。
修复了在不同的设备中,胜利栏中显示的头像大小不一的问题。
更新了新玩家和回归玩家的免费套牌。*
腐化迷雾和混乱凝视者的卡牌文字已经重写,以避免和全新的“腐蚀”关键字混淆。两张卡牌的效果保持不变。
*每个账号仅限一次。回归玩家的定义为连续120天未登录过《炉石传说》的玩家。
11月18日——竞技模式轮换
当“疯狂的暗月马戏团”于11月18日上线后,竞技模式将包含以下扩展系列的卡牌:
疯狂的暗月马戏团
通灵学园
恶魔猎手新兵
外域的灰烬
迦拉克隆的觉醒
上古之神的低语
基本
经典
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家