1.《我的世界:地下城》11月17日加入跨平台联机功能!
今天(2020年11月12日),《我的世界:地下城》官方推特正式公布游戏将于11月17日正式开放跨平台联机游戏功能。
《我的世界:地下城》官方推特宣布,11月17日起该游戏将支持Switch、PS4、Xbox One、PC跨平台共同游戏。
2.Xbox老大已玩过《上古之环》:老高最具野心的作品!
宫崎英高的《上古之环》目前还比较神秘,官方还没放出过实机演示视频。不过Xbox老大菲尔斯宾塞已经提前试玩过了这款游戏,并在最近GameSpot的采访中谈到了这件事。
斯宾塞表示,他已经看过、玩过《上古之环》的不少内容;作为一名玩过宫崎英高近十几年所有游戏的玩家,斯宾塞这样评论《上古之环》:“这显然是他做过的最有野心的游戏。我是说我爱他的所有游戏,但看到他现在做的一些游戏机制,看到他和他的团队这次要解决的难题,以及在设定上与另一位创作者合作写剧情,我真的超爱它(上古之环)。”
3.PS5《恶魔之魂:重制版》开发团队采访 画质模式超强
索尼次世代主机PS5于今日正式发售,同时发售的护航大作除了《蜘蛛侠:迈尔斯》外还有一款算是真正意义上的次世代游戏,那就是由Bluepoint使用新技术重新制作的《恶魔之魂:重制版(Demons Souls Remake)》。外媒采访了《恶魔之魂:重制版》的开发团队,为玩家说明了一些游戏中的技术细节,下面让我们一起来看看吧!
致力于游戏画面技术分析的Digital Foundry采访了PS5首发游戏《恶魔之魂:重制版》的开发商Bluepoint。在长达一个小时的采访中,双方谈到了游戏提供的两种不同画面模式以及光线追踪特效在本作欠奉的真正原因。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!